魔兽时光服:战士加强效果显著,橙锤大佬被碾压,特效触发太拉胯

游客 11 2025-12-13 11:04:19

本周例行例行维护之后部分职业加强已经实装,通过团本实测发现相比上周而言也的确获得了较大的提升,这其中提升最大的当属狂暴战。

WCL最新统计数据(一日范围)显示,狂暴战的DPS上限排名已经晋升到了第8名,而上周只排在第16名。

很显然,狂暴战距离真正的强力专精还存在一定的差距,好在已经成为了排名第二的近战输出,并且狂暴战的加强可以不断成长,随着装备的提升,10%的效果也会越发明显。

反观潜行者的排名几乎没有变化。一方面是因为第一次加强主要提升了单体输出,而熔火之心大部分BOSS都是多目标AOE;另外一方面是因为熔火之心的BOSS机制大幅限制了近战专精的发挥。

除了职业本身的加强之外,从第二周开始陆续有玩家拿上了P1阶段唯一的橙锤,这也意味着玩家们终于能切实看到橙锤带来的提升了。

WCL数据显示目前一共有25名战士、13名圣骑士、1名DK拿着橙锤参与了新CD的团本活动。

所有橙锤玩家中,输出第一的狂暴战秒伤7551,国服排第四,综合评分98分——但这成绩还是被队里95分的猎人、92分的术士压制。

哪怕打7号BOSS古雷曼格(这BOSS机制明明利好狂暴战),他拿了99分,还是不如99分的生存猎。

根据WCL数据统计,橙锤特效平均每秒可造成96.8点伤害(约占总伤害的1.28%),这个特效占比与之前模拟测试的结果差距不大。通过查看多名橙锤玩家的触发情况来看,橙锤普遍存在触发极其不稳定的问题。

还是拿7号BOSS古雷曼格来举例,橙锤特效秒伤为46.6点,占比为0.56%。不过即便触发正常,依然无法追上生存猎的输出。

其实橙锤狂暴战的输出还是有一战之力的,而橙锤惩戒骑的输出都有点不够看了。

目前橙锤惩戒骑最高输出仅为5977点,并且实测发现惩戒骑的技能并不能额外触发橙锤特效,触发率甚至比狂暴战还要低。

惩戒骑的问题主要是机制,技能CD大幅限制了惩戒骑的伤害,即便有橙锤也无法改变现状,因此加强惩戒骑也的确应该提上日程了。

至于橙锤DK的情况,目前WCL只有一名DK拿橙锤,并且选择的天赋还是双手邪,很难真正发挥橙锤的实力,全程6600+的秒伤甚至低于常规的双持邪。

总体来看,狂暴战的加强是值得肯定的,只是目前还没有达到狂暴战的强势期,而橙锤对三板甲职业的提升并没有想象中那么大。暂时属于可拿可不拿的存在。

鉴于WCL还没有猫德和增强萨使用橙锤的数据,所以敏捷版橙锤究竟能带来多大的提升,还需要等待大佬们的实测结果。

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